QMA,STG,アニR6廃人のダメ人間"Aquarius"がお送りする、ダメな日常を晒す日記です。 QMA関連の話題が中心になっています。 リンクフリーですので、リンクの際の連絡は不要です。
虫姫Ver1.5
2006-12-19 Tue 04:14
ウルトラモード追加ktkr!

絶望すら無駄になる、空気の
読めない難易度にご注意下さい。

秒殺の覚悟は出来ていますか?

 いいえ   ⊂玉砕上等⊃

1面やってみる

道中が虫ウル5道中以上にヤバくて((((;゚Д゚))))

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絶望に挑戦しますか?
2006-12-15 Fri 00:49
今日は流石に体調が芳しくなかったので、一日中寝て過ごす・・・

予定でしたが、家にある虫姫ウル攻略DVDを見ているうちに、無性に虫姫をやりたくなったので、急遽PS2を起動。
早速1ボスで氏にまくっているウルを廃プレーしました(ぉ
結果、何とか2道中までは安定プレー+2500万可能なパヤーンを作り上げられました。が、相変わらず2ボス以降はさくさく死んでくれますorz

今日の虫ウル最高到達点:3ボス発狂
我ながらよく鬼の3道中を大したパヤーンも作らず乗り切ったものだと感心してしまいます(ぇ

そんな事より!
今年の冬はまたバイトで10万程度稼げる予定なのですが、その使途は恐らくガル2の基盤に消える予定です(何
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絶望に挑戦しますか?
2006-11-28 Tue 22:31
と言う訳で今更ながら家庭用虫姫ウルの攻略を開始してみました。
最近出たふたりですが、いまいち稼ぎ方が不明なので食指が動きません・・・orz
目指すはアキ&アッカ撃破・・・といきたいのですが、果たして何処まで行きつけるのやら。
現在の状況としては、1ボスのノーミスノーボムパターンをひーこらひーこら言いながら作ってる状況です。
そしてボム連発+ボスであっさり氏にまくるため、2ボスでいつも死ぬがよい状態になってます。
緋蜂弾幕シミュレータと白い弾幕くんを動かしながら、PCで動きを作ってますが、実戦ではあまり上手くいかなかったりorz

そんな事より!
気分ではじめてみたケツイですが、かなり面白いです。
5箱テラモエス→敵に近づく→体当たりで死ぬがよいとなっている辺りがまだまだですが、あの独特の弾幕の動きはクセになりそうです。
そして死んだ後のパワーアップアイテムを連続で拾う時の「パパパパワアッー!」もクセにw


///本日のQMA@らぴすたん*///
全国大会
5-12-3-8(SP+64)
2/15人抜き

2回戦以降の肝心の場面で4位になって蹴落とされるとか、もうね、粘りの無さに呆れるばかりor2
雑学で正答率70%レベルの問題を落としまくったり、学問で絵画の問題連発されて死ぬがよい状態になったりと、かなりウボァーな一日でした。
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ガル2全キャラALL達成
2006-11-27 Mon 19:14
ワタシのお気に入りSTGのエスプガルーダIIですが、本日よーやく全キャラALL達成しました。ちなみに残っていたのはタテハ。

そして現在のハイスコアですが、ワタシの記憶では大体

アゲハ:5億1000万点
タテハ:2億8000万点
アサギ:3億3000万点

だったと思われます。
普段はアゲハばっかり使っているので、必然的にアゲハのスコアが高くなり、そして速度が遅いタテハでは、いつまでたってもALL出来なかったのです。

アゲハは6億目指しているのですが、パターン作成が難航中・・・orz
QMA3の全国大会が終わったら、しばらくガルIIに逃亡するかもです(ぉ

虫ふたマニの点数の稼ぎ方が相変わらず不明です。
あの倍率が青琥珀にかかるとすれば、いささか点数稼ぎには不向きですし、かと言って中ボス・ボスだけに倍率掛けをしてもそこまで点数は伸びないですしね。
第二エクステンドが1億2000万ということで、稼ぎ方によっては3億以上もたたき出せそうですが・・・

そんな事より!
やっぱりタテハは腹黒ですね!(゚∀゚)
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