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2006-12-19 Tue 04:14
ウルトラモード追加ktkr!
↓ 絶望すら無駄になる、空気の 読めない難易度にご注意下さい。 ↓ 秒殺の覚悟は出来ていますか? いいえ ⊂玉砕上等⊃ ↓ 1面やってみる ↓ 道中が虫ウル5道中以上にヤバくて((((;゚Д゚)))) |
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2006-12-15 Fri 00:49
今日は流石に体調が芳しくなかったので、一日中寝て過ごす・・・
予定でしたが、家にある虫姫ウル攻略DVDを見ているうちに、無性に虫姫をやりたくなったので、急遽PS2を起動。 早速1ボスで氏にまくっているウルを廃プレーしました(ぉ 結果、何とか2道中までは安定プレー+2500万可能なパヤーンを作り上げられました。が、相変わらず2ボス以降はさくさく死んでくれますorz 今日の虫ウル最高到達点:3ボス発狂 我ながらよく鬼の3道中を大したパヤーンも作らず乗り切ったものだと感心してしまいます(ぇ そんな事より! 今年の冬はまたバイトで10万程度稼げる予定なのですが、その使途は恐らくガル2の基盤に消える予定です(何 |
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2006-11-28 Tue 22:31
と言う訳で今更ながら家庭用虫姫ウルの攻略を開始してみました。
最近出たふた 目指すはアキ&アッカ撃破・・・といきたいのですが、果たして何処まで行きつけるのやら。 現在の状況としては、1ボスのノーミスノーボムパターンをひーこらひーこら言いながら作ってる状況です。 そしてボム連発+ボスであっさり氏にまくるため、2ボスでいつも死ぬがよい状態になってます。 緋蜂弾幕シミュレータと白い弾幕くんを動かしながら、PCで動きを作ってますが、実戦ではあまり上手くいかなかったりorz そんな事より! 気分ではじめてみたケツイですが、かなり面白いです。 5箱テラモエス→敵に近づく→体当たりで死ぬがよいとなっている辺りがまだまだですが、あの独特の弾幕の動きはクセになりそうです。 そして死んだ後のパワーアップアイテムを連続で拾う時の「パパパパワアッー!」もクセにw ///本日のQMA@らぴすたん*/// 全国大会 5-12-3-8(SP+64) 2/15人抜き 2回戦以降の肝心の場面で4位になって蹴落とされるとか、もうね、粘りの無さに呆れるばかりor2 雑学で正答率70%レベルの問題を落としまくったり、学問で絵画の問題連発されて死ぬがよい状態になったりと、かなりウボァーな一日でした。 |
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2006-11-27 Mon 19:14
ワタシのお気に入りSTGのエスプガルーダIIですが、本日よーやく全キャラALL達成しました。ちなみに残っていたのはタテハ。
そして現在のハイスコアですが、ワタシの記憶では大体 アゲハ:5億1000万点 タテハ:2億8000万点 アサギ:3億3000万点 だったと思われます。 普段はアゲハばっかり使っているので、必然的にアゲハのスコアが高くなり、そして速度が遅いタテハでは、いつまでたってもALL出来なかったのです。 アゲハは6億目指しているのですが、パターン作成が難航中・・・orz QMA3の全国大会が終わったら、しばらくガルIIに逃亡するかもです(ぉ 虫ふたマニの点数の稼ぎ方が相変わらず不明です。 あの倍率が青琥珀にかかるとすれば、いささか点数稼ぎには不向きですし、かと言って中ボス・ボスだけに倍率掛けをしてもそこまで点数は伸びないですしね。 第二エクステンドが1億2000万ということで、稼ぎ方によっては3億以上もたたき出せそうですが・・・ そんな事より! やっぱりタテハは腹黒ですね!(゚∀゚) |
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| チューリップの内側 |
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